3D-ASSETS DER AAA-KLASSE

FÜR SPIELE UND SIMULATOREN

Vollständiger Produktionszyklus für Transport- und Architekturmodelle für das Real-Time-Rendering.

8 Jahre Erfahrung in der Erstellung von 3D-Inhalten für den internationalen Markt.

Unser Studio ist aus einer Community von Enthusiasten entstanden, die die Idee verbindet, Spielaspekte zu verbessern. Heute spezialisieren wir uns auf die Produktion hochwertiger Low-Poly-Modelle von Fahrzeugen, Architektur und Umgebungen.

Unser Portfolio umfasst große unabhängige Projekte, die Anerkennung beim Publikum und tausende positive Bewertungen erhalten haben. Wir haben die Leidenschaft für Details in einen professionellen Produktionsstandard verwandelt.

3D Asset Production

Entwicklung von 3D-Inhalten

Wir erstellen 3D-Modelle von Gebäuden, Fahrzeugen und Umgebungen für Spiele. Wir arbeiten sowohl mit realistischem als auch mit stilisiertem Look. Dabei berücksichtigen wir Engine-Anforderungen, Optimierung und die weitere Integration in das Projekt.

Modding Pipeline Setup

Modding und Unterstützung von nutzergenerierten Inhalten

Wir helfen dabei, Modding in Ihrem Projekt von Grund auf zu starten. Wir richten die Pipeline ein, bereiten Beispiele vor, erstellen die ersten Mods und technische Anleitungen für die Community, damit Modding Teil des Ökosystems Ihres Spiels wird.

Asset Integration

Integration von Assets in die Game-Engine

Wir importieren beliebige Assets in Ihre Engine. Wir richten Materialien, Kollisionen und LODs ein, erstellen Prefabs und vollständige game-ready Objekte, die sofort einsatzbereit sind.

Technical Community Support

Technische Betreuung und Arbeit mit der RU-Community

Wir übernehmen die Kommunikation mit der russischsprachigen Community auf VK, Steam, Telegram und Discord. Wir sammeln Feedback, Fehler und Bug-Reports, strukturieren die Informationen und übergeben sie Ihnen in Form klarer Berichte für die weitere Arbeit.

Localization Services

Projektlokalisierung

Wir übersetzen Oberflächen, Beschreibungen und Begleitmaterialien ins Englische und Ukrainische unter Berücksichtigung von spielespezifischem Kontext und Terminologie.

Full Cycle DLC Development

DLC-Entwicklung aus einer Hand

Vollständiger Zyklus der DLC-Erstellung für Ihr Projekt. Von der Idee und dem Design bis zur vollständigen Umsetzung. Tests und Release-Vorbereitung. Wir arbeiten innerhalb Ihrer Pipeline und technischen Einschränkungen.

UNSERE KUNDEN:

KONTAKT

Alex
Alex
Project manager
Discord: Alex_BY
Vitaro
Vitaro
CEO
Discord: Vitaro